CARGO HARBOUR SET

La nave container viaggia per mare e arriva in porto con il suo carico.

Il treno a batteria sta aspettando di essere caricato con l’aiuto della gru multifunzione.

Fai scorrere le porte del vagone merci e nascondi il carico all’interno per una consegna sicura.

Quando la nave riparte, non dimenticare di aprire il ponte per permetterle di passare attraverso i binari.

Batteria tocco magico

I bambini scoprono la loro vena musicale – da soli o con famiglia e amici. Premi il pulsante “connetti” e suona con la tua band! 3 modalità di gioco: composizione, gioco creativo e gioco libero (per gli assoli)

Piano connesso dal tocco magico

Piano connesso dal tocco magico
Premi il pulsante “connetti” e suona con la tua band! Controllo automatico della melodia: ogni volta che si tocca un tasto, viene suonata la giusta melodia. Tastiera in legno con tecnologia brevettata Magic Touch™. Nessuna pressione sui tasti – i suoni vengono emessi toccando l’area colorata. 3 modalità di gioco: composizione, gioco creativo e gioco libero – per assoli o per giocare insieme. Gli strumenti si armonizzano come per magia: indipendentemente dal numero di bambini che suonano, la musica ha sempre un suono fantastico!

Case della follia

I vicoli inquietanti e le sinistre abitazioni di Arkham nascondono forze soprannaturali, segreti terrificanti e mostri indescrivibili. All’interno di quelle antiche dimore, pazzi farfuglianti e spietati cultisti innalzano le loro preghiere ai Grandi Antichi e creature sconosciute agli studiosi mortali si aggirano sotto la luce di una falce di luna. Stanotte alcuni coraggiosi investigatori varcheranno una delle porte chiuse di Arkham per sfidare la follia che si annida all’interno…

Le Case della Follia è un gioco da tavolo di orrore e investigazione completamente collaborativo.

Da 1 a 5 giocatori interpretano il ruolo di alcuni investigatori che esplorano le stanze buie delle dimore infestate di Arkham e altri luoghi sinistri per scoprire strani segreti, risolvere infernali rompicapi e combattere contro pericoli ultraterreni.

Le Case della Follia include anche un kit di conversione bonus che consentirà ai fan della prima edizione di usare i loro investigatori, mostri e tessere della mappa con questa nuova edizione.

Bureau of investigation

Bureau of Investigation è un Gioco da Tavolo in Italiano di Grégory Privat e Asmodee Italia per 2-4 giocatori, durata media 180 min, età 14+

Bureau of Investigation è un gioco stand-alone collaborativo basato sul sistema di gioco di Sherlock Holmes Consulente Investigativo, a cui si aggiungono nuove meccaniche originali e un’ambientazione Lovecraftiana.
Preparatevi a un viaggio negli Stati Uniti d’America degli anni venti e strappate il velo che cela le indicibili minacce provenienti da altre realtà!

Siete un gruppo di agenti al servizio del Bureau of Investigation e avete il compito di indagare su una serie di casi paranormali ispirati alle opere di H.P. Lovecraft.
Esplorate Boston, Arkham e altri territori esotici.
Seguite le piste, interrogate i testimoni, scoprite gli indizi ed entrate in azione per risolvere questi cinque casi inediti.

The island

The Island è un Gioco da Tavolo in Italiano di Julian Courtland-Smith edito da Asmodee Italia.

The Island è un gioco per 2-4 giocatori della durata di circa 50 minuti raccomandato da 8 anni in su.

Siamo agli inizi del ventesimo secolo… un periodo di esplorazioni e avventure. La misteriosa isola di Atlantide è stata scoperta nel bel mezzo dell’oceano e circolano innumerevoli voci di immense ricchezze! Dopo avere perlustrato Atlantide, gli esploratori sono pronti per tornare a casa con tesori e manufatti. Atlantide però comincia ad affondare! Chi riuscirà a raggiungere la terraferma?

What Do You Meme?

What Do You Meme? è un Gioco da Tavolo in Italiano di Elie Ballas edito da Yas! Games.

What Do You Meme? è un gioco per 3-20 giocatori della durata di circa 60 minuti raccomandato da 17 anni in su.

Per iniziare, ciascun giocatore pesca 7 Carte didascalia.

Un giudice, a rotazione fra i giocatori, sceglie la Carta immagine che verrà utilizzata durante il turno.

L’immagine viene mostrata ai giocatori e messa sul cavalletto in dotazione.

I giocatori dovranno scegliere la Carta didascalica che, tra 7 a loro disposizione, meglio si abbina alla Carta immagine.

Una volta ricevute tutte le Carte didascalia, il giudice potrà sollevarle dal tavolo, mescolarle e leggerle ad alta voce.

La Carta didascalia più divertente vincerà il turno e il giocatore che l’ha proposta conserverà la carta immagine come Trofeo. Vince il giocatore che accumula più Carte immagine.

Yak

Yak è un Gioco da Tavolo in Italiano di Michael Luu e Asmodée Italia per 1-4 giocatori, durata circa 45 min, età 8+

Sulle remote alture dell’Himalaya, gli yak sono fondamentali al sostentamento della popolazione.
Grazie a loro, i mercanti sono in grado di viaggiare attraverso la regione e fornire ai villaggi i beni essenziali. Tuttavia, può diventare difficile per i mercanti e i loro yak farsi strada tra le dense nebbie che coprono le montagne. Per aiutarli a condurre i loro yak su questi alti picchi, l’anziano del villaggio vi ha affidato il compito di costruire una Torre di Pietra per aiutare i mercanti nomadi e i loro yak a trovare il vostro villaggio sull’Himalaya.

Ogni giocatore costruisce strategicamente la sua Torre di Pietra scambiando cibo e pietre con i diversi mercanti. Tuttavia, la densa nebbia potrebbe disorientare gli yak e rovinare i vostri progetti di costruzione. Superate questo ostacolo ed eludete le strategie dei vostri avversari per costruire il vostro cammino fino alla vittoria!

L’obbiettivo? Costruire la Torre di Pietra dal punteggio maggiore!
Un round è chiamato “giorno” ed è formato da 3 fasi: Alba, Mezzogiorno e Tramonto.

Ogni giorno, i mercanti (rappresentati dai Carri), passeranno dalle Iurta di ogni giocatore. Durante la fase di Mezzogiorno, i giocatori effettueranno 1 azione in ordine di turno per procedere nel loro compito di costruire una Torre di Pietra. La base della torre ha sempre 5 Pietre nel livello più basso e ogni nuovo livello deve contenere una Pietra in meno fino a che non ce n’è solo 1 in cima.

Alla fine del giorno, quando tutti i giocatori hanno completato la loro azione, ogni Carro viene mosso nella direzione verso la quale è rivolto lo Yak fino a che non raggiunge il prossimo giocatore. La partita viene giocata finché una Torre di Pietra non è abbastanza alta da innescare la fine della partita.

Unmatched – Battle of Legends

Unmatched – Battle of Legends: Volume One è un gioco per 2 giocatori della durata di circa 30 minuti raccomandato da 9 anni in su.

Unmatched è un gioco di miniature asimmetrico in cui ciascun giocatore è al controllo di un personaggio leggendario tratto da ogni tipo di universo, dal fantasy al fantascientifico allo storico. Ogni eroe così interpretato è reso attraverso una miniatura che si muove sul tabellone e rappresentato da un mazzo di carte che ne identifica peculiarità e abilità.

Il movimento tattico – basato su un’evoluzione del sistema utilizzato in Tannhäuser – che avviene su un tabellone a doppia faccia e presenta due diverse configurazioni e il combattimento privo di fattore fortuna, ricreano un’esperienza di gioco unica e divertente, che esalta l’esperienza personale, maturata partita dopo partita.

Il combattimento avviene tramite confronto diretto di carta attacco e carta difesa, giocate contemporaneamente dagli eroi, ma ai valori numeriuci si aggiungono abilità specifiche dei personaggi che ricreano flavor e che contemporanemanete ricreano un sistema di tempismo e programmazione di combo che lasciano ampio spaio alla strategia e a importanti e drammatiche scelte di gioco.

Cortex harry potter

Cortex Harry Potter è un Gioco da Tavolo in Italiano di Johan Benvenuto e Asmodée Italia per 2-6 giocatori, durata media 15 min, età 8+

Una nuova versione di Cortex a tema Harry Potter.

Mettete alla prova il vostro cervello con un divertente gioco che stimolerà la vostra memoria, i vostri riflessi e la vostra
velocità.

Affrontate gli altri giocatori in prove di 8 tipi diversi che stimolano tutte le capacità cerebrali: la battaglia degli incantesimi, l’unico Patronus, la caccia al Boccino d’Oro, il cerchio magico…

Cronache di avel

Le Cronache di Avel è un Gioco da Tavolo in Italiano di Przemek Wojtkowiak edito da Asmodee Italia.

Le Cronache di Avel è un gioco per 1-4 giocatori della durata di circa 75 minuti raccomandato da 8 anni in su.

Eroi ed eroine! Benvenuti ad Avel, terra di incredibili luoghi e creature, circondata da decine di magiche lune. Avel ha bisogno del vostro aiuto! Kurodar, la Luna Oscura, si è levata in cielo e l’antico potere che emana ha risvegliato le forze del male. Solo veri eroi ed eroine saranno in grado di proteggere il tesoro più prezioso di Avel, il Gioiello Guaritore, dalla distruzione.
Riuscirete a salvare Avel?

Create il vostro personaggio.
Combattete i mostri.
Ottenete monete ed equipaggiamento.
Esplorate il territorio.
Preparatevi a incontrare la Bestia.
Sconfiggete i vostri nemici e salvate il castello.
Le Cronache di Avel è un gioco collaborativo dove da 1 a 4 eroi esploreranno la mappa, combattendo mostri, equipaggiandosi al meglio e cercando di rafforzare le protezioni attorno al castello di Avel, per impedire che venga invaso dalle forze del male, in particolare dalla grande Bestia

Storie di famigli


Storie di Famigli è un Gioco da Tavolo in Italiano di Jerry Hawthorne e Asmodee Italia per 1-4 giocatori, durata media 80 min, età 8+

Un emozionante gioco narrativo dove i giocatori interpretano i famigli di un mago ai quali è stato conferito il compito di salvare e accudire una principessa perduta, proteggendola dalle forze malvagie che la vogliono morta.
Quattro Magiche Creature in Lotta per il Destino di una Bambina!

Nel lontano regno di Principalia, misteriose forze oscure hanno fatto sparire la famiglia reale. Uno alla volta, tutti i nobili sono stati aggrediti finché non è rimasta solo una neonata, l’erede al trono. Ora gli amati famigli di un mago sono tutto ciò che si erge tra la vita di un’innocente e uno stregonesco usurpatore, mentre un intero regno trattiene il fiato dalla paura.
Nel ruolo dei famigli di un mago, il destino di una bambina è nelle vostre mani! Quando si tratta di bambini, però, non basta solo sopravvivere, e i famigli sanno che ogni scelta sarà determinante nella crescita della principessa: se saranno vittoriosi e il trono verrà rivendicato, che tipo di donna ci si siederà sopra?

Come si gioca:
Calatevi in un’epica avventura fantasy che si dipana attraverso i decenni!
Scoprite come le vostre scelte influiscono sulla bambina: che tipo di principessa diventerà?
Il livello di successo dei famigli influirà sul finale della storia, quindi sarà importante potenziarsi: potranno riuscirci fabbricando nuovi oggetti e aggiungendo nuove carte ai loro mazzi delle abilità.

Per giocare a Storie di Famigli non serve solo un libro, ma anche un’app che effettua alcune delle azioni per conto dei giocatori, lasciandoli liberi di giocare la partita e immergersi nella sua storia. Lasciatevi coinvolgere dai vari scenari e da scelte cruciali senza bisogno di sfogliare pagine! Salvate i vostri progressi in qualsiasi momento, così da giocare solo quanto desiderate e concedervi tutte le pause che volete.
Il gioco offre un’epica campagna narrativa che si svolge durante tre epoche diverse. La mappa di viaggio di ogni epoca raffigura la regione di Principalia nella quale si svolge quell’epoca.

Il libro dei luoghi è il posto dove si svolge buona parte dell’azione di una partita. Turno dopo turno, mentre si trovano su una pagina del libro dei luoghi, i giocatori esplorano, interagiscono, foraggiano e spesso combattono il male.
Esplorate un mondo immenso, pieno di sentieri ramificati e personaggi memorabili.

Splendor duel


Splendor Duel è un Gioco da Tavolo in Italiano di Marc André e Asmodee Italia per 2 giocatori, durata media 30 min, età 10+

Un gioco stand-alone ambientato nell’universo di Splendor, creato appositamente per 2 giocatori.

In qualità di maestri di una gilda di gioiellieri, create preziosi gioielli di altissima qualità per monarchi e altri potenti leader del Rinascimento e cercate di aumentare il vostro prestigio e la vostra fortuna. Tuttavia, vi confronterete con un ambizioso rivale. È giunto il momento di mostrare il vostro valore!

Affrontate la vostra gilda rivale in una corsa alla vittoria. Prendete gettoni Gemma e gettoni Perla dal tabellone, poi acquistate carte, accumulate bonus, favori reali e prestigio.
Scoprite nuove meccaniche di gioco e opportunità strategiche ispirate a Splendor, l’originale gioco di successo.

Accumulate carte dai poteri straordinari, approfittate di privilegi speciali e combattete per avere un esclusivo accesso alle Perle.

5 minute mystery

5-Minute Mystery è un Gioco da Tavolo in Italiano di Connor Reid e da Da Vinci per 1-6 giocatori, durata circa 20 min, età 8+

Questo è un gioco cooperativo: giocate tutti nella stessa squadra di investigatori.

Per acciuffare il colpevole, la vostra squadra deve operare insieme in modo affiatato per trovare simboli, raccogliere indizi ed escludere sospettati, e il tutto mentre il tempo scorre!

5 minute dungeon

5-Minute Dungeon è un Gioco da Tavolo in Italiano di Connor Reid e Da Vinci per 2-5 giocatori, durata media 20 min, età 8+

In questo gioco affronterete tutti insieme un sotterraneo (Dungeon) pieno di mostri pericolosi e di ostacoli mortali! Ognuno di voi giocherà nei panni di uno dei dieci eroi: ogni eroe ha una sua abilità e delle proprie carte speciali.

In questo gioco non ci sono turni. Tutti agiscono contemporaneamente, cercando di giocare i simboli che corrispondono a quelli della carta Dungeon corrente per superarla. Giocate tutti nella stessa squadra: o il gruppo ce la fa a superare il Dungeon e ad avanzare così verso il prossimo, o sarete tutti sconfitti!

Living Forest

Living Forest è un gioco per 2-4 giocatori della durata di circa 40 minuti raccomandato da 8 anni in su.

Quattro Spiriti della Natura (Inverno, Primavera, Estate e Autunno) sono stati chiamati per trarre in salvo l’Albero Sacro della Foresta che sta venendo attaccato dalle feroci fiamme di Onibi. Tutti gli Spiriti vogliono diventare una leggenda salvando la loro casa e, in questo modo, ottenere l’onorevole titolo di Gran Protettore. Per vincere questa battaglia contro il terribile Onibi, dovrete agire al più presto! Piantate degli Alberi Protettivi, respingete le instancabili fiamme oppure risvegliate Sanki, il Guardiano della Foresta… Quale sarà la tattica migliore?

In Living Forest giocate nei panni di uno di questi quattro Spiriti della Natura e cercate di diventare il nuovo Gran Protettore della Foresta.

Cascadia

Cascadia è un Gioco da Tavolo in Italiano di Randy Flynn e Little Rocket Games per 1-4 giocatori, durata circa 45 min, età 10+

In Cascadia™, i giocatori competono per creare l’ambiente più diversificato del Pacifico nord-occidentale mentre scelgono le Tessere Habitat e i Segnalini Fauna Selvatica per costruire un bellissimo mosaico paesaggistico. Ogni partita di Cascadia™ presenta combinazioni uniche di obiettivi di punteggio legati a ciascuna delle cinque specie di fauna selvatica presenti: Orso Grizzly, Alce di Roosevelt, Salmone Chinook, Falco dalla Coda Rossa e Volpe Rossa.

Mentre organizzano la fauna in schemi di punteggio, i giocatori gareggeranno anche per creare le più grandi strisce contigue dei cinque diversi habitat: fiumi, zone umide, foreste, praterie e montagne. L’intento è di creare l’ecosistema più armonioso di Cascadia™.

Con obiettivi di punteggio variabili, ogni partita di Cascadia porta una nuova sfida sul tuo tavolo!

CASCADIA™ è un meraviglioso puzzle game astratto per tutta la famiglia!

TOMBOLA E GIOCO DELL’OCA PIEMONTESI

Due classici rivisitati alla maniera di Torino Factory, con grafica e disegni originali: la tombola ripropone le tipiche figure della “cabala” piemontese con spassose rime in dialetto e immagini create ad hoc. Il Gioco dell’Oca offre invece un itinerario tra le località della nostra regione, tra lunghi noti e altri da scoprire. I giochi sono proposti con la formula “2 in 1” grazie ad un tabellone reversibile misura 48×48 cm che ospita sui due lati le rispettive plance di gioco, e con accessori a corredo.

Season

I più grandi maghi del regno si sono dati appuntamento nel cuore della foresta di Argos, ove si svolgerà il leggendario torneo delle Dodici Stagioni. Alla fine dei tre anni di competizione, solamente uno tra i numerosi duellanti verrà designato come nuovo arcimago del regno di Xidit.

 

Prendete posto, stregoni! Armatevi dei vostri ancestrali oggetti magici, invocate al vostro fianco i famigli più fidati e preparatevi ad affrontare la sfida di Seasons!

 

Nella prima fase, selezionate 9 carte potere contemporaneamente ai vostri avversari. Sceglietele bene, poiché saranno determinanti per il resto della partita. Nella seconda fase, entrate in sintonia con le stagioni, al fine di determinare il miglior gruppo di azioni offerte dai dadi durante ogni round! Procuratevi energie, invocate oggetti magici e famigli, accumulate cristalli a sufficienza, simboli di prestigio, e diventate il mago più illustre del reame.

Lupus in Tabula

Nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da licantropia. Ogni notte diventano lupi mannari e, per placare i loro istinti, sbranano un innocente! Di giorno i superstiti si riuniscono dibattendo sul da farsi: alla fine della discussione linciano uno di loro, credendolo un lupo mannaro.
Chi sopravvivrà al massacro?
Chi risolverà il mistero delle notti di luna piena?

Un gioco per tanti che ormai è un classico.
Per vincere vi serviranno intuito da detective o… una buona dose di faccia tosta!