Terra Mystica

In Terra Mystica vivono quattordici diverse popolazioni che abitano 7 diversi magici territori: Nomadi, Cultisti, Alchimisti, Sirene, Streghe, Nani, Giganti, Maghi e altri ancora. Ogni popolazione è legata a un particolare tipo di territorio (pianure, laghi, foreste, deserti, ecc). Per progredire ed espandersi sulla mappa, questi fantastici popoli dovranno necessariamente entrare in competizione con i loro vicini; solo in questo modo potranno sviluppare le proprie speciali abilità, uniche per ogni tipologia di popolazione. Anche i culti religiosi hanno la loro importanza: sono di quattro tipi e i giocatori potranno progredire in ciascuno di essi.

 

Sagrada

Entrando nella meccanica di Sagrada, all’inizio della partita viene fatto un draft di dadi e ogni giocatore costruisce una vetrata della cattedrale, attraverso una griglia di dadi sulla propria plancia. Ognuno avrà una plancia con diversi vincoli di posizonamento dei dadi (colore o valore), inoltre per tutti vale la regola che i dadi adiacenti non possono essere dello stesso colore.
Vincerà l’artigiano più abile nella costruzione sfruttando anche le preziose carte strumento che saranno disponibili durante la partita!

Nome in Codice “Vietato ai minori”

 

Ci sono delle spie in giro per la città, si nascondono sotto nomi fantasiosi atti a celare le loro identità segrete conosciute solo dal loro capo Agenzia. Sarà compito di quest’ultimo far capire alla propria squadra il maggior numero di spie possibile in un colpo solo, questo grazie all’espediente di una parola in codice e un numero ad essa relativo.