Magformers 30 pezzi

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Infinite costruzioni 3D da realizzare a partire da pochi e semplici elementi geometrici magnetici. Tutti i lati hanno le stesse dimensioni e non si respingono mai, grazie ai magneti in neodimio, così che tutti i pezzi si possano collegare tra loro. Le costruzioni si possono realizzare in piano per poi renderle tridimensionali attraverso un semplice gesto. Questa confezione comprende 30 pezzi in 2 forme diverse.

Magformers dei piccoli

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Infinite costruzioni 3D da realizzare a partire da pochi e semplici elementi geometrici magnetici. I lati hanno le stesse dimensioni e non si respingono mai grazie ai magneti in neodimio, così che tutti i pezzi si possano collegare tra loro. Le costruzioni si possono anche realizzare in piano e renderle poi tridimensionali attraverso un semplice gesto.

Tour Eiffel 3D night edition

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Il famosissimo monumento diventa un puzzle 3D Building che si illumina al buio! Grazie alla luce LED posizionata sulla base, la costruzione diventa di tantissimi e bellissimi colori scintillanti! 216 pezzi + accessori. Dimensione finale: 47 x 14 x 7 cm.  Edifici perfettamente stabili realizzati con veri pezzi di puzzle!!! Pezzi in fibra plastica super-resistente di varie forme, si assemblano senza l’uso di colla, forbici o altri utensili, sono perfettamente stabili e rappresentano fedelmente in ogni singolo pezzo tutti i dettagli del monumento!

Scotland Yard

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Scotland Yard è un gioco di società in cui le capacità intuitive e tattiche di un giocatore (Mister-X) sono messe a confronto con le capacità strategiche e di coordinazione del gruppo avversario (gli agenti speciali). Mister-X si muove di nascosto, cercando di sfuggire alla morsa degli agenti e concludere la sua corsa attraverso le strade di Londra senza essere catturato. L’obiettivo degli agenti speciali è l’opposto: inseguire le tracce di Mister-X e cercare, tutti insieme, di arrestarlo. Le “mosse” sono i singoli spostamenti delle pedine da una fermata all’altra della mappa del centro di Londra, contrassegnata da 199 postazioni numerate. Partendo ognuno da una posizione predeterminata, si seguono le linee di collegamento bianche (taxi), celesti (bus) o rosse (metro), per raggiungere la fermata più vicina nella direzione desiderata, sfruttando al meglio i mezzi di trasporto a disposizone. Astuzia, coordinazione e sangue freddo, sono le qualità richieste per trionfare in questo avvincente gioco.

Labirinto magico

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Un gioco di percorso avvincente e irto di ostacoli. Ogni partecipante deve attraversare indenne il labirinto, ma le tessere che lo compongono possono cambiare posizione modificando il percorso, e le carte da pescare riservano sorprese non sempre piacevoli…

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Con Pixel Photo creare straordinari ritratti con i famosi chiodini Quercetti; è alla portata di tutti, grandi e piccini; collegati al sito www.quercettiart.it e carica la foto che preferisci, quindi segui le istruzioni, stampa le schede guida posizionandole sulla tavoletta, inserisci i chiodini ed il gioco è fatto! I chiodini sono solo in sei colori, ma, guardando dalla giusta distanza, si miscelano, come per magia, in un’immagine con migliaia di nuovi colori e sfumature, come fosse una vera fotografia. E’ lo stesso principio, la “miscela ottica”, alla base della pittura “puntinista” di fine ottocento o del procedimento di stampa su carta in cui, la riproduzione di una fotografia, sia a colori che in bianco e nero, passa attraverso la scomposizione della stessa in tanti piccolissimi punti che vengono, poi, ricomposti e miscelati dall’occhio umano.

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Con Pixel Photo creare straordinari ritratti con i famosi chiodini Quercetti; è alla portata di tutti, grandi e piccini; è facile: scegli la foto che preferisci, caricala su www.quercettiart.it, stampa le schede-guida e posizionale sulle tavolette, inserisci i chiodini ed il gioco è fatto! I chiodini sono solo in 6 colori, ma se si guardano da una certa distanza si miscelano come per magia in migliaia di nuovi colori e l’immagine che hai appena creato sembra una vera fotografia. Insomma, sfruttiamo, per la prima volta nel mondo dei giocattoli, il principio della “miscela ottica” che i pittori “puntinisti” dell’ottocento hanno adottato per dipingere quadri meravigliosi fatti di piccole pennellate accostate le une alle altre; al posto dei pennelli e dei colori ad olio ci sono i chiodini ma il risultato finale è praticamente lo stesso.

Ticket to Ride America

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Ticket to Ride è un gioco di avventura ferroviaria attraverso la nazione. I giocatori accumulano carte di vari tipi di treni per prendere il controllo delle linee ferroviarie che collegano le città di tutto il Nord America. Più sono lunghe le linee, più punti guadagneranno. È possibile guadagnare ulteriori punti completando i propri Biglietti Destinazione e collegando due città distanti fra loro o componendo il percorso ferroviario continuo più lungo. Quindi salite a bordo e preparatevi a una divertente avventura sui binari!

Dobble Kids

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Dimostrate di avere i riflessi pronti! Dobble Kids contiene 30 carte con oltre 30 animali, 6 animali per carta e sempre un solo animale in comune tra due carte qualsiasi. Sta a voi trovare quale. Dobble Kids è una serie di mini-giochi basati sulla rapidità in cui tutti i giocatori agiscono allo stesso tempo. Indipendentemente dal tipo di gioco, dovete sempre essere i più rapidi a trovare l’animale identico tra due carte, nominarlo a voce alta, poi prendere la carta, girarla o piazzarla a seconda delle regole del mini-gioco a cui state giocando.

Tor

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Il missile Tor è il giocattolo che sfrutta alcuni principi di aerodinamica ed un particolare meccanismo, regolabile, di apertura del paracadute che ne fa un gioco dalle prestazioni veramente uniche: infatti, può salire velocemente in alto, anche a diverse decine di metri d’altezza, grazie al lancio con la fionda inclusa e poi rientrare lentamente a terra, senza danni, grazie al paracadute ed alla speciale punta in gomma antiurto. Generazioni di bambini si sono divertiti e si divertiranno ancora con questo missile che assicura tante ore di gioco interessante all’aria aperta in piena sicurezza.

Saetta

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Saetta è una riproduzione fedele di un vero aliante, dotato di contrappesi per la regolazione del volo, attraverso cui il bimbo può definire le caratteristiche di traiettoria e percorso. Da lanciare a mano. Facile da montare, può volare oltre 15 secondi.

Una curiosità: Saetta era il nome dell’aereo pilotato da Alessandro Quercetti, fondatore dell’Azienda, durante la Seconda Guerra Mondiale.

Sirius + Libella

m Un aliante  da lanciare a mano e un aereo ad elica con motore ad elastico, insieme in una confezione regalo che mette a disposizione del divertimento di adulti e bambini due grandi successi di vendita da più di 40 anni. Si montano in un attimo, con poche semplici operazioni, e sono subito pronti a stupirvi con le loro straordinarie evoluzioni. Ali con profilo alare accentuato e rinforzate da adesivi decorativi, puntali con zavorra regolabile, carrello con ruote per decolli da terra, elica da girare per caricare il motore, sono tutti dettagli che denotano un prodotto di qualità con cui passare tante ore di gioco spensierate all’aria aperta in piena sicurezza.

Libella

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Libella è un aereo ad elica con motore ad elastico dalle sorprendenti prestazioni di volo. Si monta facilmente, con poche intuitive operazioni, ed è subito pronto a decollare per il divertimento di grandi e piccini: vola a lungo, fino a 20 secondi, dopo aver girato l’elica per caricare il motore, e può partire sia da terra, grazie al carrello con ruote incluso, che dalla mano del lanciatore.

Sirius

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Sirius è un aliante da lanciare a mano, con straordinarie prestazioni di volo (vola per più di 15 secondi). E’ fornito di puntale antiurto con zavorre regolabili per variare, a piacere, le andature di volo, ha timone e ala leggerissimi dotati sia di accentuato profilo alare per un’eccellente portanza, che di rinforzi adesivi decorativi, per renderli ancora più resistenti. Insomma, con Sirius sono assicurate tante ore di gioco entusiasmante e istruttivo, in piena sicurezza.

Quadriciclo

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Quadriciclo interamente realizzato in legno, ottimo come “primi passi” per bambini dai 12 mesi, con ruote gommate. Il manubrio ha maniglie ben arrotondate e può ruotare di 60 gradi. Molto solido e stabile. Altezza seduta 23cm.

 

Magnetics Emma

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Combina i vestiti come vuoi! Gonna, pantaloni o vestito? Scegli anche gli accessori per completare il suo vestito secondo i tuoi desideri. Emma misura 35 cm ed è posta su un piedistallo per vestirla più facilmente. Contenuto: 6 tavole di magneti (52 totali) e una silhouette di Emma 35 cm (cartone magnetico).